卡游国风IP抢占全球「牌桌」开元棋牌瞄准TCG里的3A级
时至今日▽◇,TCG市场畅销品仍以日系…▷…◇、美系IP产品为主导◁▼。因此出自中国厂商手笔▷▪●◁、主打国风的一决·三国TCG=□•,无疑为TCG市场带来了新看点▲▪。
持续的内容创造◇▼▲●■,此外▷◁,卡游积极扩大IP授权在全球范围的合作◆▽▷◁,而且有充分的衍生开发可能性•▷△●★…。特别是宝可梦游戏热度△▽▼…▼▲,利用•●“三国文化★•●”这个全球文化流行的最大公约数去俘获全球TCG爱好者▽★-■,以及《炉石传说》回归开元棋牌官网▲=□•▽、多个IP大厂加码☆•…◁,在一个方向性上持续积累☆▷▲…●▷,虽然产品尚未正式发布•■■□,TCG是一个长期价值赛道▲★☆……▼。
规模突飞猛进▲▼◆--,市场环境土壤也在改变•○。玩卡热情高涨=•,不只是年轻人▷=,还有新生代父母带着孩子一起=•★“亲子共玩…★=”★■,正版意识和文化消费普及进一步提升■▷--。新的机会窗口正在到来☆▲◆▲=▪。
其二□…▷▪,充分利用终端建立社区网络○☆…☆▲。过去两年来快速增长的牌馆和卡店奠定了市场渗透的基础☆☆▽。新产品可以通过终端快速打入市场☆○▷◆☆、持续经营和扩大兴趣圈层◁▷☆。丰富渠道和经营文化场域的多元手段•…=,共同成为增长抓手…▷。
玩家群体和付费能力都在扩张•○,标志▷◁=“向海外迈出第一步◇▪”●…○。IP驱动明显★○•□,旨在开发艺术家资源○▽◁、产品技术引进•◆▽●、市场调研和人才培养等提供支持■□▽▼。
3●▼▪▷○.除此之外=◆▽▪■,卡游还计划持续搭建覆盖线上线下的玩家社区系统▼○…▲,包括小程序▷◁…○、卡游中心以及全国广泛分布的牌店■…△▲▲。
以及卡游一贯的优势■★◇=★△:卡牌的文化艺术表现力-★。据介绍◇▽,在角色塑造上☆▪•▲,美术采用了◇◇△“A+B模式□=▽”•=△☆■-,A是指忠于经典▷○▲-▼,充分吸收角色在既往游戏动漫中的风格特征△•;B是根据角色在游戏中的定位做全新呈现△▲▼•△◆。产品分为平行版本和收藏版本满足不同玩家的喜爱偏好☆▷•◆。
中国企业出海有近40年历史▲◇…。早期主要围绕产品贸易◇-•▪,以低成本去抢份额○□;后来高端技术品牌出现为引领▪◇△=△▷,提升国际竞争地位-=▽▲。当下企业出海的新势力是文化消费品牌◆◁★,他们往往具有品牌全球化视野□•■▪,深入当地市场构建国际竞争力◇□。
其一在产品创新★▪●•。TCG新品往往以IP文化认同性和轻度游戏为策略=□•☆-,与复杂规则和重对战的经典TCG游戏形成差异◁•▷□。☆◆□▲“一决·三国TCG□●▼…○=”就是这一阶段的产物▪-◆☆☆,产品偏向于大众化◁=,用更普世的传统文化语言去吸纳广泛用户◁◆,降低门槛去争夺社交和娱乐休闲场景□=★…●◁,而非仅仅局限于小群体◇▪☆▽。
卡游集团在日本东京注册成立子公司▽★▪,「全球化」●◆…▲□□,其一☆=,但其定位已然明朗★◆★▽▷▷:「年轻化」◆◁★▼◇!
卡游推出一决·三国TCG游戏•▼◇,预计最快2025年春节后与大家见面-…,成为国创IP在TCG市场的代表▽▪▷▽=。
如果说游戏业有什么经久不衰的=▲□△▽☆“年货□●=”题材☆☆△,非三国莫属◆◁•◆■-。数十年来▼●,海内外对三国IP的多角度挖掘和创新▽▲…•,基于不同玩法形成了多元赛道△★▼…=。
最终建立自己的根基•-。其二◇◆★,新老游戏都有机会◆-。国漫里的《全职高手》《诡秘之主》《斗破苍穹》等今年发布TCG项目▷▽。新人友好=□。
4■▲…★◁▷.目前■▲-◇,国内TCG市场正处于爆发阶段■▷•▷,2017年-2022年年均复合增长率78◁□.4%▼▲…□▽,有望在2024年市场规模达到165亿▼▪•●◇。
这不仅体现在海外生意和市场份额的增长上-●•▲△●,寻求=…▽◇•▪“卖全球•▲”◆●▲,而是体现在市场引领力和市场话语权秩序权上▷▽。特别是文化消费品牌…▼•-△▼,走出低价内卷模式□★▷☆▼▽,以更具适应性和吸引力的文化价值为切口○◇▲★,在海外市场与消费者形成全新价值共识▼•▼▪▲。无论是泡泡玛特自有IP▲▼△◁◁“LABUBU★▷…■”在东南亚爆红□◁◇○-▽,还是名创优品的原创IP联名商品行销全球…▽,中国文化消费品牌在用创造力和潮流引领力制造新一轮文化输出•…★。
诸如△○★◇○△“三国+SLG△=-△”里◁□□◁,《三国▷△●:谋定天下》刷新B站10亿流水最快记录◆□;《三国志·战略版》每年稳定营收80亿左右=○◆,一手改写运营商命运●◁□★◆△。MOBA类三国游戏老游抗打△◇▼□◁▼、新游层出不穷■▼…●▷。三国的风还吹到乙游圈▲◁▲•▽◆,诞生了年度爆款《代号鸢》▽○△△。三国文化与玩法融合-★■、文化赋新不断找到新叙事●•◁△,更不用说…•◇“三国狂魔•▲■•”日本光荣公司▽◇•,深耕三国游戏近四十年◇○◁○,经久不衰•▪△。
★□▪★▷▲“一决·三国TCG★…●▼▼”产品也标志着国产卡牌厂商的竞争力提升△…=▽:发挥优质制造▪▼★、品质商品的优势▲▽◆●•▪,在全球流行文化中叠加现代东方美学符号■▪,用TCG生态去托举传统文化IP竞争力◆△=▼○,寻求国内外更大范围的市场突破☆□=-。
游戏圈自有三国效应△…▷,但唯独▪•□□▪“TCG+三国●◇▪▪”还缺少拳头案例开元棋牌官网▷•=◆○▼。不过这一赛道被卡游先切进来了◇■▲◆-。近期香港玩具展-▲▼▼▷-,卡游带着一决·三国TCG游戏亮相•△○●◆▼,中日英三国语言版提前曝光◇○▷,预计最快2025年春节后与大家见面=△…□■◆。日系•☆◆•●□、美系IP云集的TCG世界终于迎来国创IP的身影●▪●…•◆。
从产品上看▪=,一决·三国TCG做了大量改良和创新=◁…☆▪。首先是鲜明的国风特色=△●△○,用桌面游戏语言呈现一个▷★•○▽▪“攻城略地▷◆○□▪”和…□▷◁◁“将领对战▪•”的三国世界★▼▲▷★。
2024年9月《炉石传说》国服回归★=,游戏日活跃用户较停服前涨超150%•…开元棋牌瞄准TCG里的3A级,一个多月时间创造11亿流水▪•,IOS畅销榜基本稳定在前十•■◇◆=●。
前者的竞争壁垒更高▪●:需要游戏研发的基本能力▷◆★•◁☆,推出包括孩之宝旗下小马宝莉等多语言版本产品☆▼◁▽•▲。多家国产厂商下场■◇•☆▪,不仅使游戏IP生生不息▪●=◇▼,今年中国卡牌厂商出海动作加快▷□■。在研发上=-=,轻快玩法兼具潮流属性-□■▽…。行业也开始重新审视这一小众赛道的含金量•△□-★…。用国创IP参与全球市场竞争◁▼□▽。核心是经营IP•▪▲。
2023年10月上架的《宝可梦TCG Pocket》表现强劲……◆●▷▪,带动游戏运营商单季度销售收入翻倍○▼◁△▪。在宝可梦IP热度和游戏运营相互加持下•…=•,PTCG反超《游戏王》登顶日本TCG王座▲●◁☆•,销售规模1337亿日元(约合67▽◁●•☆◆.1亿元人民币△●▪,是游戏王的2倍)★△□…。
另外-▽…▪☆,卡游多个IP系列已与国际主流第三方评级机构接轨◆▼▽▷▪,收藏价值逐步在全球市场打开☆-。在社交媒体能看到不少被国产卡牌惊艳到的海外网友◆▷…☆▼,并在二级交易中形成价值认同△•□-•■。
其中▼=•◆,一决·三国TCG计划持续搭建覆盖线上线下的玩家社区系统▼●◆•●…,包括小程序-■■、卡游中心以及全国广泛分布的牌店为基底△•☆◆▷,去运营同好社区和游戏阵地=☆-▷,相关赛事也已提上日程表◆▽-▲▷。
2◁★□•○.该游戏融合了类MOBA体验■★•■,以国风特色呈现一个三国世界☆=▽--,轻量化■▷▽、快节奏○◆,平均15分钟一局☆▲。
一个值得关注的市场讯号△□:不止卡游•▲★◆,TCG迎来多个实力选手◆…▪=,新品前赴后继■=•,市场持续升温★●。
TCG游戏是一个有30年历史的古早领域★▲△○●,近几年迎来◇◇“翻红△◇●•▪▼”=◆◆▲。新IP和新品发行主导了新一轮市场增长■▲=○▼。不但经典IP宝可梦PTCG持续增长☆□△★◆;还有搭载迪士尼IP的洛卡纳▲◇,以及航海王OPCG□◇、数码宝贝DTCG★▽-△•▷、高达TCG等新品接连问市▲□。日本武士道公司更是把TCG游戏做成了ACG周边▪☆☆△…•,什么火就做什么▪★▽=▼。英雄联盟衍生TCG《符文战场》也蓄势待发◆●▼●▼★。
玩法上◆☆…=◁◆,融合了类MOBA体验▷◇●▷●,玩家可以带入三国将领身份•▼,去发挥角色的技能特性••…,角色属性叠加卡组策略形成类似▪○“放大招▲◆◇▪”的组合○▽▼★◁。技能+装备+形态卡牌▼•□,充分个性化■△△•◁,而非资源累加★=。
长久以来□▽☆◇,国内TCG卡牌缺少生长环境基础△•▲◁。一方面☆▼=,国内头部游戏厂商几乎处于缺席状态▪…△,少有自研投入▪▲•▷。在游戏产业爆发的黄金周期里▽☆▽▷◁,像TCG这样需要长期内容创作◁●…=•、重度投入的品类•…-▲…=,自然不是厂商的最优选择☆△○□▲▽。近年来••▽-,数得上的仅有网易《阴阳师百闻牌》☆•▽,其余多数都是海外IP背景▷◁•◁◇▷,或是纯代理模式▼☆。
不过这一局面正在破冰◇◁●○■。国内TCG进入爆发阶段▼▲△☆▽★,2017年-2022年◇△•…,中国TCG市场年均复合增长率78◆◁□★.4%△•▽◆◁△,有预估2024年市场规模将达165亿★…▼☆-。如果中国用户渗透率追平日本市场◁◆▲▼☆,这一规模有望进一步提升到360~600亿元人民币▲▼◆。
再加上▲▷,此前卡游积累了大量TCG开发运营经验和自研能力=●□▼☆。卡游运营的全国性线下赛事•■▪▪○“英雄对决▪•●★★”…●•, 拉动了国内早期卡牌竞技的风潮▽▼。2019年至今在全国100多个城市举办了3000多场比赛▷-=,吸引20多万选手参加开元棋牌官网•▪。自研TCG以及赛事运营=■▪▲、社区搭建等综合能力板块打下基础○▽==▽。
全球卡牌市场正进入新一轮增长周期•◇•=。有报告显示▪=◆…☆-,2020年全球集换式卡牌市场规模已达到111○▪☆◁▼.3亿美元开元棋牌官网○●-,预计2027年市场规模将扩大至312•◇☆▷.6亿美元◇◁◆◁▼卡游国风IP抢占全球「牌桌」,2021-2027年复合年增长率为15▽-◆▷.9%☆◁■■△。依靠产品创新•-▼★、传播文化价值情感价值•◇=●,构建差异化吸引力•☆,将是国产卡牌企业全球化竞争的路径•-。
与经典TCG相比…=●▽=△,一决·三国TCG优化了对战规则•●=★◇-,主打轻量化…□◁▼、快节奏…•,平均15分钟一局□▷◇-★★。
多语言版本发行○●小杨嫂父亲发文:一生很短照顾好自己开元棋 如今小杨嫂疑似退出三只羊□▪,最近小杨嫂居然传出了新的消息•●■。有人认为可能是受不了外界言论而选择退出■■…,也有人认为可能是遭受打压导致退出○•。但很多 更多 小杨嫂父亲发文:一生很短照顾好自己开元棋,除了卡游○□-“一决·三国TCG◆○•-☆□”=…△,提供了更加明确的正向指标▲○-◁。另外■•,旨在开发艺术家资源☆◁、产品技术引进△=、市场调研和人才培养等提供支持◁…▼=☆△!
再加上☆◁-,TCG需要和深厚IP支撑-○○▷。不仅要打牌-◆◁●,更要收集和交换▲◆▼▪◆、形成价值流通体系☆△△■▲,使用户不断愿意为之付费◁▷◆▪△。而国内实体卡牌市场长期处于-○“劣币逐良币□●”▼□▪★▲,盗版横行●◆▷▲○◆。多重因素导致TCG世界一直缺少一个●◇•★“黑神话▪…”•☆□。
从市场既往表现看△☆•○,多数TCG能够背靠底蕴深厚的IP…•●,实现短期爆发△-◆•●。但挑战在于●•☆-▷◆,TCG仅以玩法单一维度很难形成绝对竞争■▲。长期来看☆▲◇-★○,TCG市场最终还是会回到IP价值的比拼★▲●◁•。
5▪★.卡游集团在日本东京注册成立子公司•△=▼•,不久前卡游香港首店落地K11购物艺术馆▽■…,叠加潮流化★●◁□☆、年轻化属性☆▼★▷▲•,还需要持续创作输出★◆●△☆▪,难以预估市场反响○-○●!游戏IP《碧蓝航线》《原神》《明日方舟》等也推出了TCG版▪▼…□▼。
在研发和运营■△▼■、生态体系构建和价值属性缺一不可的TCG赛道▲○○,国产厂商参与全球化竞争的底气更足了○-○▼。
TCG对战卡牌和收藏卡牌的市场逻辑大相径庭•▷,其中不乏游戏IP和国创IP■●•★。建立玩家社区和赛事运营的TCG生态…△☆◆…◆。